《大话西游》手游是一款角色扮演游戏,说到手游里提升输出的门道,五行强克绝对是进阶玩家的必修课。小编身边好几个朋友都在问怎么才能打出高伤害,其实关键就藏在五行相克里。火克金、金克木这套理论大家都懂,但真正用起来还需要变身卡、强克属性和召唤兽五行技能三者联动。今天就把这个体系好好拆解一下,让各位都能在PK里打出漂亮伤害。感兴趣的小伙伴们和小编一起来了解一下吧!
想要利用五行和强克属性提高输出,那就要牢记五行相克原理(火克金、金克木、木克土、土克水、水克火)此外,还用重要的三点:
1)、变身卡的五行属性
2)、强克属性
3)、召唤兽五行技能
4)、五行相克对仙法、鬼火、三尸、毒伤、震慑都起作用
1、使用变身卡获得五行属性 不同种类的变身卡拥有不同的五行属性,玩家使用后将会获得五行属性,从而产生五行相克。
下图是忽视抗风41的男仙对无抗风属性男人的伤害,数值为3万7。



在使用变身卡后,男仙忽视风41,强风14,火属性40,男人使用变身卡后金属性为40。火40克金40,男仙对男人的伤害提升至4万5。




从上可以看出,五行对于伤害的提升有着明显的作用。仅仅是火40克金40就已经到达如此效果,那么如果是火100克金100呢?因此玩家在PK战斗中选择变身卡需要格外的慎重,如果五行属性被对方克制,那么将会受到额外的伤害,同样如果克制对方,那么也会对其造成额外的伤害。
2、炼化装备获得强克属性,强力克进一步提升输出伤害 强克属性是提升伤害的一个重要组成部分,强力克在五行属性相克的基础上进一步提升了相克的强度,提升了伤害的数值。
下图依旧是男仙,忽视风41,强风14,火属性40,在获得了强力克金100后,对金属性40的男人伤害提升至6万4。


强力克属性的搭配已经要符合自己变身卡的属性,如强力克火,那么战斗时需要变水属性变身卡方能发挥最大作用。强力克金则最好变火属性变身卡,强力克木搭配金属性变身卡,强力克水搭配土属性变身卡,强力克土搭配木属性变身卡。玩家使用变身卡时,要记得和自己强克的属性想匹配哦,强克属性可以通过炼化装备获得,强克的数值越高,对伤害提升的效果越明显。
3、召唤兽五行技能,改变对方五行,提升伤害数值 在变身卡,强力克属性搭配的同时,对方的五行属性却不可控制,为了稳定伤害输出,让五行属性和强力克属性产生效果,玩家需要利用召唤兽五行技能来改变对方的五行属性,达到五行相克的目的。五行技能改变敌方全体五行属性的方式为:原有五行属性的1/2转换成某种属性,总和100不变。
下图男人金属性40,男仙忽视风41,强风14,火属性40,强力克金100后,对男人使用五行技能,提升男人50金属性。伤害数值达到了8万1。


这里需要提醒大家,同队的五行属性技能是可以相互顶替的,所以队友最好相同的强克,利用同属性的五行技能,以免造成属性上的浪费。五行强克对魔族的震慑是起作用的,所以队伍中配置一只敏系召唤兽携带五行技能是一个不错的选择。
4、利用五行相克,全队都可以提高自身输出 不仅仙法可以利用五行属性和强克属性,鬼火、毒伤、三尸、震慑都可以利用五行强克属性来提升伤害的输出。
下面女鬼忽视鬼火41时,对无抗性男人伤害为3万7。



接下来女鬼使用变身卡,属性为忽视鬼火41,加强鬼火12.4,水属性100,男人使用了变身卡获得火属性75,水100克火75,鬼火伤害提升至5万5.。相比男仙火40克金40,伤害提升了不少,这也证明,五行属性的高低对伤害也有着很大的影响!




女鬼在原有属性上,增加了强力克火100,对男人的伤害提升至9万6。


女鬼继续使用五行技能风火燎原提升男人的火属性,伤害提升至10万7。


各位玩家是不是已经蠢蠢欲动了,变身卡系统,五行系统,强克属性即将全服开放,各位玩家做好准备,迎接火力全开的时代吧!
《大话西游》回合制特色道行系统详解
情怀几乎是所有玩家的软肋,不少游戏厂商也是瞄准了这一点。15年两款回合制端游大作《梦幻西游》和《大话西游》都相继在手机端亮并取得了不错的口碑。而如今另外一款经典回合制游戏《问道》也即将与众多粉丝见面,这个经典的作品能否继续在移动平台上发光发热呢?
如果你不是《问道》的老玩家,那对画面的评价或许会是个“渣”:不仅没有追赶时下流行的3D画面,古典写实的画风也与市面上的主流手游格格不入。

(不能调整视角截图的人物都是小小的)
但如果这样就把一款游戏定义为“辣鸡”显然是不科学的。从还原的角度来说,确实能让老玩家找到熟悉的感觉:古典的写实画风与端游保持一致,从进入游戏的那一刻你就会回到那段修仙问道的岁月里。除了保留原味之外,针对手游研发团队也做了微调,画面相对原版更加明亮,环境效果也得以提升。

(连头像都几乎一模一样)

《问道》手游完美的继承了端游的五行玩法,门派之间会根据五行相生相克的规则相互制约。在游戏过程玩家可以根据自己的喜好对属性进行加点。属性点的选择意味着你是走物伤还是法伤路线;而相性的加点又会影响到角色的法伤、防御、气血等。

同时在问道手游中拥有独一无二的道行系统,道行系统将会影响玩家的障碍技能。道行系统的出现,让玩家们实现了低级不惧怕高级的梦想,因为只要你道行比对方高,那对方的障碍技能对你几乎是没用的,而你的障碍技能却能让对方吃尽苦头。

(障碍技能可以看作是控制技)
在团P时,队伍的阵容搭配,带什么宝宝就更有讲究了。正是这样丰富的角色培养加上各种系统使整个游戏在战斗上都围绕着策略进行。

与市面上大部分单一刷副本的游戏不同,回合制游戏的玩法大多是比较丰富的,《问道》手游也不例外。端游上的经典玩法例如押镖、杀星、师门任务在这里都能够体验到。

这里需要和没玩过《问道》端游的玩家说一下,大部分的玩法均需要玩家进行组队合作,在不同的活动中每个角色、每个职业都有其重要的用处,这就使得整个游戏的互动性质非常强。而多人同时在线给玩家的游戏体验自然是不同的:告别单机刷副本,组队一起玩游戏。
据小编了解,《问道》手游的玩家中大部分人都是端游铁粉,最终因为工作太忙或者端游太烧钱放弃了,得知《问道》要出手游又迫不及待的想找寻当年的回忆。测试需要激活码让不少没接触过手机游戏的老道吃尽了苦头,眼看游戏开测自己无法参与其中更是大骂游戏厂商。端游改编手游早已不是什么新鲜事儿,有取得良好口碑也有被玩家痛骂草草收场的。
况且不说激活码是否是炒作行为,如果最终能做出高品质的游戏那一切等待都是值得的。游戏要赚钱无可厚非,但希望策划还是能够多照顾玩家的感受,切莫走上端游的老路,让那些愿意为情怀买单的铁粉心寒。就目前来看《问道》手游在这一点上做的还是不错的,二测针对玩家的意见修改了很多,给了不少玩家信心,但最终能否成为玩家心目中的“良心之作”还有待时间验证。
总的来说,《问道》手游较好的还原了端游的画面和玩法,相比于其他的回合制游戏也有自己的独特的角色培养和道行系统。如果你是端游的老玩家那绝对值得你再次回味。只是现阶段玩法上还不够完善,希望在公测时能给我们带来更好的游戏体验。