《大话西游》回合制特色道行系统详解

《大话西游》是一款角色扮演游戏,说到回合制手游很多人第一反应就是刷副本练级。《问道》手游这次把端游那套五行玩法搬了过来,门派之间相生相克的关系让战斗变得更有讲究。小编发现属性点怎么加、相性怎么点这些选择会直接影响角色的发展方向,物伤还是法伤路线得提前想清楚。加上道行系统对障碍技能的影响,整个战斗不再是单纯的数值比拼,策略层面的考量明显多了不少。对于喜欢动脑子的玩家来说,这套角色培养体系应该会比较对胃口。感到兴趣的网友与小编来看一下吧。

情怀几乎是所有玩家的软肋,不少游戏厂商也是瞄准了这一点。15年两款回合制端游大作《梦幻西游》和《大话西游》都相继在手机端亮并取得了不错的口碑。而如今另外一款经典回合制游戏《问道》也即将与众多粉丝见面,这个经典的作品能否继续在移动平台上发光发热呢?

如果你不是《问道》的老玩家,那对画面的评价或许会是个“渣”:不仅没有追赶时下流行的3D画面,古典写实的画风也与市面上的主流手游格格不入。

大话西游西游回合制游戏

(不能调整视角截图的人物都是小小的)

但如果这样就把一款游戏定义为“辣鸡”显然是不科学的。从还原的角度来说,确实能让老玩家找到熟悉的感觉:古典的写实画风与端游保持一致,从进入游戏的那一刻你就会回到那段修仙问道的岁月里。除了保留原味之外,针对手游研发团队也做了微调,画面相对原版更加明亮,环境效果也得以提升。

(连头像都几乎一模一样)

《问道》手游完美的继承了端游的五行玩法,门派之间会根据五行相生相克的规则相互制约。在游戏过程玩家可以根据自己的喜好对属性进行加点。属性点的选择意味着你是走物伤还是法伤路线;而相性的加点又会影响到角色的法伤、防御、气血等。

同时在问道手游中拥有独一无二的道行系统,道行系统将会影响玩家的障碍技能。道行系统的出现,让玩家们实现了低级不惧怕高级的梦想,因为只要你道行比对方高,那对方的障碍技能对你几乎是没用的,而你的障碍技能却能让对方吃尽苦头。

(障碍技能可以看作是控制技)

在团P时,队伍的阵容搭配,带什么宝宝就更有讲究了。正是这样丰富的角色培养加上各种系统使整个游戏在战斗上都围绕着策略进行。

与市面上大部分单一刷副本的游戏不同,回合制游戏的玩法大多是比较丰富的,《问道》手游也不例外。端游上的经典玩法例如押镖、杀星、师门任务在这里都能够体验到。

这里需要和没玩过《问道》端游的玩家说一下,大部分的玩法均需要玩家进行组队合作,在不同的活动中每个角色、每个职业都有其重要的用处,这就使得整个游戏的互动性质非常强。而多人同时在线给玩家的游戏体验自然是不同的:告别单机刷副本,组队一起玩游戏。

据小编了解,《问道》手游的玩家中大部分人都是端游铁粉,最终因为工作太忙或者端游太烧钱放弃了,得知《问道》要出手游又迫不及待的想找寻当年的回忆。测试需要激活码让不少没接触过手机游戏的老道吃尽了苦头,眼看游戏开测自己无法参与其中更是大骂游戏厂商。端游改编手游早已不是什么新鲜事儿,有取得良好口碑也有被玩家痛骂草草收场的。

况且不说激活码是否是炒作行为,如果最终能做出高品质的游戏那一切等待都是值得的。游戏要赚钱无可厚非,但希望策划还是能够多照顾玩家的感受,切莫走上端游的老路,让那些愿意为情怀买单的铁粉心寒。就目前来看《问道》手游在这一点上做的还是不错的,二测针对玩家的意见修改了很多,给了不少玩家信心,但最终能否成为玩家心目中的“良心之作”还有待时间验证。

总的来说,《问道》手游较好的还原了端游的画面和玩法,相比于其他的回合制游戏也有自己的独特的角色培养和道行系统。如果你是端游的老玩家那绝对值得你再次回味。只是现阶段玩法上还不够完善,希望在公测时能给我们带来更好的游戏体验。

问道手游变身卡阵法机制详解

变身卡阵法组合:

变身卡阵法共八种,分为四类:五人组队、四人组队、三人组队以及两人组队。

而其中除了两人组队外,最多出现两种变身卡,否则不出现阵法。

其中五人组队中有:天覆阵、地载阵、风扬阵

三人组队中有:虎翼阵、鸟翔阵

两人组队中有:蛇蟠阵

1)天覆阵:五人变身卡完全相同,即A+A+A+A+A;

2)地载阵两种变身卡比例为1:4,即A+B+B+B+B;

3)风扬阵两种不同的变身卡数量比为2:3,即A+A+B+B+B;

4)云垂阵四人使用同一种变身卡,即A+A+A+A;

5)龙飞阵两种变身卡,且数量比为1:3,即A+B+B+B;

6)虎翼阵三人使用相同的变身卡,即A+A+A;

7)鸟翔阵两种不同的变身卡,数量比例为1:2,即A+B+B;

8)蛇蟠阵两人使用相同的变身卡,即A+A。

变身卡属性效果:

变身卡属性分为明属性和暗属性,而只有在触发阵法后,暗属性才能起作用。而变身卡分为金、木、水、火、土五种相性以及无相性,取队伍中,变身卡相性最多的相性为阵法相性。

变身卡阵法规则:

1.组队玩家在使用变身卡后,如果全队成员的变身卡能够组合成一定规律,那么就可以形成阵法效果;

2.激活的变身卡阵法相性和队伍中占数量最多的变身卡来决定;

3.如果组成阵法的变身卡中,物理相性的占多数,那么取组成阵法的其他变身卡的相性为阵法相性;

4.如果全队使用的变身卡都没有相性,那么在每次进入战斗时,将会随机生成;

5.变身卡阵法会产生五行相克的效果,如果对战双方的阵法互克,那么被克制一方的阵法属性将失效。

接下来要说的就是阵法中最重要的:

阵法相性相克:

而且按照五行相克原理:金克木、木克土、土克水、水克火、火克金来进行,被克制一方的阵法暗属性将失效。

如果全队使用的变身卡都是无相性的,那么在每次战斗时会随机生成阵法相性。

而阵法克制在试道大会中经常能用到。高端选手对决的时候,阵法克制导致的暗属性不能生效,而导致己方敏火出手速度变慢,会直接决定战斗的胜负。

因此知己知彼,在战斗中,知道对方所选用的变身卡相性,及时调整己方变身卡相性,才能克敌制胜、抢占先机。

大话西游再寻前缘玩法详解

在大话西游手游中,再寻前缘是游戏今日上线的新活动。玩家们参与活动可以获得丰厚的奖励,不过完成再寻前缘需要和回归玩家一起才能完成哦。下面我们一起看看大话西游手游再寻前缘玩法介绍 再寻前缘活动攻略。

大话西游手游再寻前缘玩法介绍:

1)活动时间:2018年3月15日12:00:00(中午)-2018年4月11日4:59:59;

2)回归玩家定义:2018年2月1日5:00-2018年3月15日5:00期间,累计在线时间≤30小时或累计活跃度≤800(2个条件任意满足1个即可)且在活动开启前等级≥1转80级的玩家(注:2018年2月5日之后开启的服务器的玩家,不属于上述回归玩家定义之内);

3)满足回归玩家定义的玩家为回归玩家,不满足回归玩家定义且在活动开启前等级≥1转80级的玩家为普通玩家;

4)活动期间内,回归玩家与普通玩家之间可以达成召集关系,召集关系最多维持7个游戏日;

5)达成召集关系的双方组队完成日常副本、再战九生九死,双方均可获得兄弟积分;

6)在日常副本中完成一场回归玩家可以获得奖励的战斗后,双方均可获得50点兄弟积分;

7)达成召集关系的双方组队通关“再战九生九死”,双方均可获得100点兄弟积分;

8)兄弟积分可以用于兑换小五叶、山妖等奖励;

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